Suunnitteluajattelu: Kuinka kehittää uusi tuote, joka ratkaisee ongelman

Tiesitkö että ? Niin raitistaa kuin tämä tilasto onkin, sen ei sanota lannistavan sinua. Päinvastoin. Toivon, että tunnustamalla riskit sinua rohkaistaan ​​ottamaan käyttöön tarvittavat strategiat tämän huikean suuntauksen torjumiseksi. Ja sinä voit! Joten kuinka välttää olemasta 90%? Suunnittelemalla tuotteen, joka ratkaisee asiakkaidesi ongelmat.

Tämä artikkeli opastaa sinut tuotekehitysprosessin läpi käyttämällä niin sanottua suunnitteluajattelua. Miten ratkaiset yleisösi ongelmat? Mikä on suhde henkilön, hänen ongelmansa ja sinun välilläsi tuote-ratkaisu? Opi kaikki mistä design-ajattelua on ja kuinka voit käyttää sitä sellaisen tuotteen luomiseen, jota asiakkaasi eivät voi vastustaa.

Sukeltava sisään.

Kuinka myydä verkossa
վ԰ä verkkokaupan asiantuntijoita pienyritysten omistajille ja yrittäjille.
Ole hyvä ja syötä toimiva sähköpostiosoite

Muotoiluajattelun periaatteet

Mitä tulee suunnitteluajatteluun, "design" ei tarkoita verkkosivuston grafiikkaa tai kauniita animaatioita. Muotoiluajattelussa "design" tarkoittaa kaikkea, joka liittyy henkilöön, jolle lopputuotteesi on tarkoitettu eli asiakkaasi.

Muotoiluajattelu on tapa kehystää ja ohjata uuden tuotteen kehitysprosessia. Kehyksenä muotoiluajattelu noudattaa joukkoa periaatteita:

Muotoiluajattelijat eivät usko, että jokaisella Jackilla on oma Jill, eli "jokaiselle tuotteelle on asiakas". He toimivat eri tavalla: tehdä tutkimusta, määritellä asiakkaan kipupisteetja kehittää a tuote-ratkaisu jokaiselle.

Sinun verkkokaupan menestyäksesi, et voi olla kuin vanhempi, joka valmistaa huonoa ruokaa ja pakottaa lapsensa syömään sitä vain siksi, että he ovat sen tehneet. Ja jotkut yrittäjät ovat; he julkaisevat verkkosivustoja vain siksi, että heillä on jotain valmiina myytäväksi, eivätkä koskaan harkitse, haluavatko käyttäjät todella ostaa myymänsä. Sillä ei ole väliä pidätkö siitä vai et. Ainoa asia, jolla on merkitystä, on, pitääkö yleisösi siitä.

Lyhyesti sanottuna, kehittää tuotteita suunnitteluajattelua ajatellen.

Muotoiluajattelu tuotekehitysprosessissa

Menetelmänä muotoiluajattelu koostuu : empatia, määrittely, ideointi, prototyyppien luominen, testaus ja toteutus. Jos teet kaiken oikein, saat valmiin prototyypin verkkokaupan tuote, joka ratkaisee käyttäjän ongelman.

Joten, tässä on kuinka kehittää uusi tuote suunnitteluajattelulla.

Vaihe 1: Empatia

Teoria

Empatia tarkoittaa asiakkaidesi ja heidän elämänsä ymmärtämistä – tietämistä, mitä he tekevät, ajattelevat ja tuntevat. Kyse ei ole pöydän ääressä istumisesta ja ideoiden etsimisestä Internetistä. Kyse on todellisuudesta پԳä sinun kanssasi olisi asiakkaat voivat selvittää, onko ongelma olemassa ja miten voit ratkaista sen.

Käytännössä tämä vaihe toteutetaan parhaiten haastattelujen avulla.

Tarkkaile suoraan, mitä käyttäjät tekevät, kysy, mitä he haluavat, ja yritä ymmärtää, mikä saattaa motivoida tai estää heitä käyttämästä tuotettasi. Tavoitteena on saada tarpeeksi tietoa, jotta alat tuntea empatiaa kohdeyleisöäsi kohtaan.

Se auttaa luomaan ostajapersoonan ja a sekä asiakkaan, hänen ongelmiensa ja tuotteesi (tai kilpailijoiden tuotteen, jos omasi ei ole vielä valmis) välistä korrelaatiota.

ääԳö

Kysy empatiavaiheessa käyttäjäsi viimeisimmistä kokemuksista, jotka liittyvät ongelmaan, jonka uskot tuotteesi ratkaisevan. Yritä paljastaa mahdollisimman monta kipupistettä. Kuvittele itsesi lääkärinä, joka diagnosoi sairauden: mitä enemmän oireita löydät, sitä parempi on diagnoosisi ja loppujen lopuksi, sitä parempaa hoitoa annat.

Lifehack: Osta kahvikuponkeja tai Amazon-lahjakortteja ja tarjoa niitä yleisöllesi haastattelun kannustimena.

esimerkki

Oletetaan, että myyt älypuhelimia. Joten sinun on tiedettävä, miksi henkilö tarvitsee älypuhelimen, kuinka hän valitsee ostamansa älypuhelimen ja kuinka he etsivät verkkosivustoja löytääkseen sen.

Kysy heiltä ensin älypuhelimista:

Sen jälkeen kysy heidän uusimmasta kokemuksestaan ​​älypuhelimen ostamisesta verkossa:

Jos haastattelemasi henkilö on yksi nykyisistä asiakkaistasi, kysy hänen kokemuksistaan ​​verkkosivustosi käytöstä:

Joskus asiakkaat valehtelevat: eivät siksi, että he välttämättä haluaisivat valehdella, vaan paisuneen egonsa vuoksi itseluottamusta. Joten kysy ja tarkkaile. Opi näkemään, missä sanat eivät kohtaa tekoja. , vältä binäärivastauksia ja kysy paljon "Miksi?" kysymyksiä minulle saadakseni lisätietoja.

Lyhyesti sanottuna, mene ongelman ytimeen. Ota selvää asiakkaistasi jotain, mitä he eivät tiedä itsestään. Ryhdy psykologin kaltaiseksi, joka oppii kaiken asiakkaidesi elämästä ja tietää, milloin pitää olla hiljaa varmistaakseen, että heillä on riittävästi aikaa puhua. Toisin sanoen, tarkkailla, osallistua ja kuunnella. Tämä on salaisuus luomisen poikkeuksellinen asiakaskokemus.

Vaihe 2: Määrittely

Teoria

Jos teit kaiken oikein empatiavaiheessa, muistikirjasi pitäisi olla täynnä ongelmia, tarpeita ja kommentteja yleisöltäsi tähän mennessä. Jos haastattelisit 10-15 ihmiset, sinulla pitäisi olla tarpeeksi tietoa korostaaksesi heidän yhteisiä ongelmiaan. Jos haastattelit enemmän kuin 20-30 ihmisiä, voit myös ryhmitellä nämä yleisöt hieman enemmän määrittääksesi yhteisiä piirteitä samanlaisten demografisten ja psykografisten ihmisten välillä.

Kaikkia mahdollisia segmenttejä ei tarvitse korostaa: kahden tai kolmen pitäisi olla kunnossa. Määrittele heidän näkemyksensä ymmärtääksesi niitä paremmin, ja tämä auttaa sinua määrittelemään ongelmasi (lyhyt kuvaus ongelmasta, johon tuotteesi tulee).

ääԳö

Sen perusteella, mitä olet oppinut asiakkaistasi ja heidän kontekstistaan, määrittele haaste, johon aiot vastata. Voit tehdä sen purkamalla empatiavaiheessa keräämäsi havainnot.

Ota kaikki haastatteluista saamasi tiedot ja luo taulukko - kuten alla olevassa kuvassa - kehittääksesi a : nimi, ikä, sukupuoli, yhteystiedot, ammatti, kiinnostuksen kohteet jne.

Kun olet tehnyt tämän kaikille haastatelluille, määritä, mikä heillä on yhteistä, ja segmentoi heidät eri ryhmiin näiden yhteyksien perusteella. Jos huomattavalla osalla haastatelluista näyttää olevan sama ongelma, katso, mikä näitä ihmisiä yhdistää.

Sitten otat ongelman suurimman osan yleisöstäsi ja alat generoida ideoita sen ratkaisemiseksi uuden tuotekehitysprosessisi avulla.

esimerkki

Määrittele ongelma harkitsemalla HMW-kysymyksiä (How Might We…?).


Vaihe 3: Ideointi

Teoria

Nyt kun tunnet yleisön ja heidän ongelmansa, on aika luoda mahdollisimman laaja valikoima mahdollisuuksia niiden ratkaisemiseen, jotta voit .

Ideointivaihe ei ole vielä oikean idean löytäminen. Kyse on aivoriihistä ja mahdollisimman monien ideoiden luomisesta. Täällä voit hahmotella erilaisia ​​ideoita, sekoittaa ja remiksoida niitä, rakentaa uudelleen muiden ideoita jne.

ääԳö

ԲäԱ 5-10 Ideat, jotka tulevat mieleen aivoriihi-istunnon aikana, ovat yleensä tylsiä tai kopioivat muita. Tehokkaan markkinoinnin aivoriihiä varten harkitse a 7-10-17 strategiaa.

Noudata näitä 7 sääntöä:

Vältä näitä 10 virhettä:

Harkita kun kehität tuotteita: matkustaa ajassa, teleportaa, muotoile itseäsi, omaksut eri rooleja, täytät aukkoja, vakoilet, vaihdat aivoja, valitset parhaita ideoita, rakennat ajatuskarttoja, etsit apua, pelaa urheilua, ei pysähdyksiä, SWOT-analyysi, kritisoi, rajattomat resurssit, satunnainen tekijä, liioittelua.


Vaihe 4: Prototyyppi

Teoria

Olet kehittänyt joukon ideoita ongelman ratkaisemiseksi aivoriihien aikana. Nyt on aika rakentaa kosketeltava esitys näistä ratkaisuista ja pyytää palautetta yleisöltäsi.

Tässä vaiheessa tavoitteesi on ymmärtää, mitkä ideasi osat toimivat ja mitkä eivät. Luo ratkaisuprototyyppi (uusi aloitussivu, tuotekuvaukset, kategoria, lyijymagneetti jne.) nähdäksesi mitä asiakkaat ajattelevat siitä. Prototyyppi on selitys siitä, kuinka tuote toimii.

ääԳö

Kun rakennat prototyyppiä, älä käytä siihen liian kauan. Sinun tehtäväsi tässä on rakentaa kokemus ja antaa käyttäjien harjoitella sitä mahdollisimman pian. He kokevat prototyypin ja jakavat ajatuksensa siitä. (Avaaminen ja seuranta kysymykset auttavat keräämään palautetta.)

Muuta prototyyppiä sen perusteella saamaasi palautettaja tarkkaile sitten käyttäjien reaktioita. Jokainen tuotteesi prototyyppi vie sinut lähemmäs lopullista ratkaisua.

Luo useita prototyyppejä tuotteestasi. Se voi olla olemassa olevan tuotteen päivitys, lisäpalvelu tai kokonaan uusi tuote.

Usein yleisösi hylkää ideat, joista alun perin pidit. Ja juuri se tekee suunnitteluajattelusta niin arvokkaan uusien tuotteiden kehittämiseen: se auttaa välttämään tuotteita, jotka olisivat voineet olla kalliita epäonnistumisia ilman oikeaa palautetta.

Vaihe 5: Testaus

Teoria

Testausvaiheessa kerätään asiakkailta palautetta prototyypistäsi. Näytät heille jotain konkreettista ja kysyt: "Entä tämä?" Vaikka käyttäjä pitää tuotteen ideasta, hän ei välttämättä pidä sen prototyyppiä parhaana.

ääԳö

Jos mahdollista, luo uudelleen ympäristö, jossa kuluttajat käyttävät tuotetta. Jos kyseessä on uusi kahvilasuunnittelu, voit käyttää 3D-malleja, ottaa käyttöön kahvilassa mahdollisesti kuuluvia taustameluja ja tuoda kahvia ja croissanteja testiin. Jos kyseessä on uusi keittiökone, voit vuokrata asunnon päiväksi ja tehdä siellä testejä.

Kirjaa ylös kaikki osallistujasi tekemät testin aikana. Analysoi seuraavaksi osallistujasi ja tunnista mallit: ja muista, että heidän käytöksensä voi usein kertoa sinulle enemmän kuin heidän sanansa.


Prototyyppisi voivat tarjota eritasoisia yksityiskohtia. joten sinulla on aikaa tehdä useita testejä. Näytä ensin piirustukset uudesta tuotteestasi; sitten sen 3D-malli prototyypit; ja lopuksi toimiva prototyyppi ja sinun äää tuote.

esimerkki

Oletetaan, että myyt vaatteita. Luot ensimmäisen prototyyppisi uudelle farkulle, ja esiteltyäsi sen yleisöllesi huomaat, että valittu segmentti haluaisi farkut erityisesti diskotanssiin.

Joten seuraava prototyyppisi on piirros farkuistasi uusilla valoa säteilevä kutoa saadakseen asiakkaat erottumaan tanssilattialla. Toinen yleisösi pitää näistä uusista farkuista enemmän, mutta haluaa sinun lisäävän kudosta. Otat tämän suosituksen huomioon ja luot a vastaava 3D-malli farkuistasi näyttää niitä joka puolelta.

Nyt yleisösi sanoo, että he haluaisivat nähdä kudoksia, jotka kietoutuvat koko farkun ympärille. Joten teet sen. He pyytävät pienentämään selän kudoksia. Tee sinäkin niin. Nyt olet 󾱱ԴDzääää prototyyppi riittää, jotta voit luoda toimivan näytteen yleisösi kokeiltavaksi.

He ovat huolissaan napeista, vetoketjusta ja siitä, pyyhitäänkö kudokset pois pesun aikana. Joten vaihdat napit ja vetoketjun ja annat heille kuukauden testata farkut pesemällä ne kahden päivän välein. Sitten keräät heidän palautteensa, teet muutoksia ja toistat tämän viimeisen vaiheen tarpeen mukaan, kunnes haluttu tuote on saavutettu.

Vaihe 6: Toteutus

Muotoiluajattelun tärkeimpänä vaiheena "” on avain uuden tuotteesi onnistuneeseen lanseeraukseen.

Suunnitteluajattelun viimeinen vaihe on henkilöstön, rahoituksen ja oman kartoituksen tekeminen verkkokaupan tuotteen aikajana. Tässä voit määrittää ratkaisusi virstanpylväät ja kehittää a Ǿٳܲ/辱ٰä첹Ա tulostrategia liiketoiminnan kasvattamiseksi.

Huomioitavaa:

Huomautus: Tuotesuunnitteluprosessi ei lopu koskaan. Saat idean ja testaa tuotettasi kerta toisensa jälkeen tarjotaksemme parhaan mahdollisen ratkaisun ja rohkaistaksemme asiakkaitasi palaamaan ostamaan lisää ostoksia tulevaisuudessa.

Suunnittelu Verkkokaupan Tuotteet: Mitä seuraavaksi?

Joten mitä olemme oppineet?

Suunnitteluajattelulla voit luoda ja jalostaa tuotteita, jotka ratkaisevat kohdeyleisösi todellisia ongelmia. Ja ongelmien ratkaiseminen tarkoittaa enemmän voittoa, onnellisempia asiakkaita ja elinikäisiä faneja.

Hyödynnä uudet suunnitteluajattelutaitosi alkaa luoda tuotteita, jotka myyvät.

 

Author
Lesley Vos on ammattimainen copywriter ja vieraileva kirjoittaja, joka bloggaa tällä hetkellä osoitteessa . Hän on erikoistunut datatutkimukseen, verkkotekstien kirjoittamiseen ja sisällön edistämiseen. Hän on rakastunut sanoihin, tietokirjallisuuteen ja jazziin. Vieraile hänen Twitterissä @LesleyVos, sano hei ja katso lisää töitä.

Aloita myynti verkkosivustollasi