黑料门

Vse, kar potrebujete za spletno prodajo

Nastavite spletno trgovino v nekaj minutah za prodajo na spletnem mestu, dru啪benih medijih ali tr啪nicah.

Kako narediti prototip izdelka: iz膷rpen vodnik z nasveti in primeri

20 min bere

Hiter odgovor

膶e 啪elite ustvariti prototip svojega izdelka in pridobiti nalo啪be ali tr啪no pozornost, boste morali slediti tem korakom:

  1. Ustvarite podroben diagram ali skico
  2. Ustvarite 3D model
  3. Ustvarite "dokaz koncepta"
  4. Ustvarite svoj prvi prototip
  5. Ustvarite pripravljen za proizvodnjo Prototip

Nadaljujte z branjem, 膷e 啪elite izvedeti ve膷.

An osemletnik Dekle iz Mehike je prejelo presti啪no znanstveno nagrado za izdelavo solarnega grelnika iz starih cevi, steklenih plo拧膷 z nekdanjega gradbi拧膷a in hlodov. Njen izum bo pomagal nizkimi dohodki ljudi, naj prenehajo sekati drevesa za kurjavo in tako zmanj拧ajo podnebne spremembe.

Verjetno imate tudi vi nekaj idej za izdelke. Morda ste jih odlo啪ili, ker niste vedeli, kaj storiti naprej. No, izkazalo se je, da vam ni treba imeti velikih dolarjev, diplome iz fizike ali laboratorija, da bi za膷eli z idejo o izdelku.

X贸chitl Guadalupe Cruz L贸pez in njen solarni grelec (Mexican News Daily)

X贸chitl Guadalupe Cruz L贸pez in njen solarni grelec (Mexican News Daily)

Kar lahko vidite na zgornji sliki, je prototip izdelka. To je tisti korak, ki ga morate narediti, potem ko dobite idejo za izdelek. Prototip nudi fizi膷ni dokaz o izvedljivosti va拧ega izdelka in olaj拧a odkrivanje pomanjkljivosti v na膷rtu. Prototip lahko uporabite za zavarovanje nalo啪be, vzbudite zanimanje za a crowdfunding platformo in olaj拧ati proizvodni proces.

V tej objavi vas bomo popeljali skozi a korak za korakom postopek za izdelavo prototipa izdelka. Nau膷ili se boste, kako razviti svoje ideje, najti proizvajalce in celo vlo啪iti patente. In ja, ti lahko naredi to.

Kako prodajati na spletu
Nasveti iz e-trgovina strokovnjaki za lastnike malih podjetij in ambiciozne podjetnike.
Vnesite veljaven elektronski naslov

Kaj je prototip izdelka

Definiran v svojem jedru, a prototip je prva ponovitev izdelka, ki prikazuje njegovo prakti膷nost. Deluje kot predhodni model v treh dimenzijah, ki ponazarja zmo啪nosti izdelka ali te啪ave, ki jih lahko re拧i.

Prototip slu啪i kot kratek vpogled ali zgodnja razli膷ica izdelka ali koncepta, ki ga nameravate podpreti in pozneje masovna proizvodnja.

Lai膷no povedano je prototip a resni膷no 啪ivljenje, 3D razli膷ica va拧e zamisli o izdelku.

3D-natisnjena kopija dizajna igra膷e je "prototip", tako kot a papir in lepilo model novega orodja. 膶e obstaja za prikaz ideje ali preu膷evanje njene izvedljivosti, ga lahko imenujete prototip.

Vrste prototipov izdelkov in primeri

Prototipe lahko razvrstite v 拧tiri 拧ir拧e kategorije glede na njihovo funkcijo in kompleksnost.

Vizualni prototip

Vizualni prototip je namenjen predstavitvi velikosti in oblike kon膷nega izdelka. Nima funkcionalnosti, materialov ali mase izdelka. Namesto tega preprosto predstavlja njegove dimenzije.

Leseni blok, oblikovan v obliki kon膷nega izdelka, je 禄vizualni prototip芦, prav tako kot digitalni model, izdelan v programski opremi za 3D upodabljanje.

Primer prototipa 3d izdelka

3D-render, ki prikazuje velikost in obliko izdelka, je primer "vizualnega prototipa".

"Dokaz koncepta"

To je osnovni model, ki naj bi prikazal funkcije in izvedljivost ideje, torej dokazal, da lahko koncept dejansko deluje. Za izdelavo tega prototipa boste obi膷ajno uporabili materiale, ki so na voljo. Ni nujno, da izgleda, 膷uti ali celo deluje kot kon膷ni rezultat; preprosto mora pokazati, da je ideja izvedljiva.

Odli膷en primer prototipa "dokaz koncepta" je izvirna zasnova za Super Soaker. Namesto modnih strojno obdelanih delov je izdelan iz PVC cevi in 鈥嬧媝razne steklenice kokakole.

primer prototipa izdelka


Prototip "dokaz koncepta" je narejen iz splo拧no dostopnih materialov ()

Predstavitveni prototip

Kot 啪e ime pove, je to a pripravljen za predstavitev razli膷ico izdelka. Je funkcionalen in ima enak videz kot izdelek. Ta prototip lahko poka啪ete vlagateljem, proizvajalcem in bodo膷im strankam, da jim predstavite, kako bo videti kon膷ni rezultat. Ta prototip je obi膷ajno izdelan iz materialov in proizvodnih tehnik po meri.

Ogledate si lahko primere predstavitvenih prototipov v konceptnih avtomobilih, ki so jih ustvarili proizvajalci avtomobilov. Ker so obi膷ajno namenjeni predstavitvi in 鈥嬧媙e proizvodnji, se pri teh avtomobilih pogosto uporabljajo dragi materiali in buti膷ne proizvodne tehnike.

chevroletov prototip


Chevrolet Volt Concept iz leta 2007 je uporabil drage materiale za predstavitev vizije avtomobila ()

Predprodukcija Prototip

To je spremenjena razli膷ica predstavitvenega prototipa. Ima enako funkcionalnost, vendar je zgrajen z uporabo pripravljen za proizvodnjo materiali in metode. Proizvajalci bodo pogosto gledali na predprodukcija prototip, da ugotovimo, kako masovna proizvodnja izdelek.

primer prototipa izdelka 2


O pripravljen za proizvodnjo razli膷ico Chevrolet Volt z uporabo industrijski standard materiali in tehnike izdelave. Opazite, kako se mo膷no razlikuje od zgornje konceptne razli膷ice ()

Vsak od teh prototipov gradi na prvem. Seveda vam ni treba iti skozi vse 拧tiri stopnje. Lahko preidete od dokaza koncepta, zgrajenega iz lepilnega traku in papirja, do pripravljen za proizvodnjo prototip.

Zakaj izdelati prototip izdelka?

Izdelava prototipov, 膷eprav se morda zdi kot a zamudno korak, pravzaprav slu啪i kot a zmanj拧ati stro拧ke merijo dolgoro膷no, 膷e se izvajajo pred masovno proizvodnjo. Evo zakaj.

  • Morebitne te啪ave obravnavajte proaktivno. Zagotavljanje robustne zasnove torbe za prenosni ra膷unalnik vklju膷uje natan膷no dolo膷anje te啪av, kot je vzdr啪ljivost traku, z ustvarjanjem prototipov.
  • Izbolj拧ajte vpogled v trg. Distribucija prototipov va拧im vplivne啪e ciljne publike za povratne informacije preden lahko nadaljnje nalo啪be v proizvodnjo zagotovijo dragoceno tr啪no raziskavo.
  • Zmanj拧ajte poslovna tveganja. Dajte prednost preverjanju povpra拧evanja po izdelkih z zajemom prototipnih fotografij predprodaja oceniti povpra拧evanje in prepre膷iti nepotrebne stro拧ke za nepreverjene izdelke.
  • Pritegnite vlagatelje. Uporabite prototipe za predstavitev sposobnosti pre啪ivetja izdelka potencialnim vlagateljem, ki i拧膷ejo zagotovilo, preden dodelijo sredstva, in predstavljajo oprijemljive dokaze, ki presegajo poslovni na膷rt.

Kako narediti prototip svojega izdelka

膶e to berete, verjetno 啪e imate idejo za izdelek. To je lahko preprosta skica na hrbtni strani prti膷ka, 3D upodobitev ali celo polno meso dokaz koncepta.

Va拧 naslednji korak je, da to grobo idejo spremenite v funkcionalen prototip. Delili bomo postopek za izdelavo va拧ega lastnega prototipa.

1. Ustvarite podroben diagram ali skico

Prvi korak pri izdelavi prototipa je izdelava podrobne konceptualne skice ali diagrama. Va拧 cilj bi moral biti vizualno zajeti 膷im ve膷 idej.

V idealnem primeru bi morali imeti dve konceptualni skici:

  • Oblikovalska skica, ki prikazuje, kako bi lahko izdelek izgledal po dokon膷anju
  • Tehni膷na skica, ki prikazuje mere, materiale in delovanje izdelka.

Za to lahko uporabite programsko opremo, vendar pero in papir delujeta bolje. Na te risbe s peresom in papirjem se lahko celo obrnete, ko vlagate patent. V tem koraku lahko eksperimentirate in bodite ustvarjalni. Na tej to膷ki ste dale膷 od proizvodnje; ne bojte se poskusiti novih stvari.

2. Ustvarite 3D model (neobvezno)

Naslednji (izbirni) korak je prenos va拧ih konceptualnih skic v programsko opremo za 3D modeliranje. To vam bo pomagalo (in vsem tretje osebe kot so vlagatelji ali partnerji) bolje vizualizirajo izdelek. Ta model lahko uporabite tudi za ustvarjanje 3D natisnjene kopije va拧ega prototipa.

Druga prednost 3D modela je, da lahko uporabljate aplikacije za raz拧irjeno resni膷nost, kot je npr  vizualizirati v resni膷nem svetu. To je 拧e posebej dobro za prikaz velikosti, oblike in dizajna ideje o izdelku. Vendar je lahko drago za majhno podjetje, ki 拧e ni za膷elo delovati.

Obstaja ve膷 orodij, s katerimi lahko ustvariti preproste 3D modele.

Povezano: Kako najti priljubljene izdelke za prodajo na spletu

3. Ustvarite "dokaz koncepta"

Zdaj prihaja zabavni del: dejansko ustvarjanje ideje o izdelku.

Kako boste zgradili svoj prvi dokaz koncepta, bo odvisno od 拧tevilnih stvari. 膶e imate preprost izdelek, ki ste ga 啪e modelirali v programski opremi 3D, ga lahko preprosto natisnete v 3D, da ustvarite svoj 禄dokaz koncepta芦.

膶e pa imate kompleksen izdelek s 拧tevilnimi mehanskimi ali elektronskimi deli, boste morali te啪je improvizirati.

Ne pozabite, da ni nujno, da je dokaz koncepta videti dobro ali celo podoben kon膷nemu izdelku. Preprosto mora delovati. Za ustvarjanje tega lahko uporabite celo obi膷ajne gospodinjske izdelke v zgodnji fazi model.

Za bolj zapletene izdelke boste morda morali poiskati pomo膷 mojstra ali strojnika.

4. Ustvarite svoj prvi prototip

Va拧 dokaz koncepta ka啪e, da va拧 izdelek deluje. Va拧 3D model prikazuje, kako bi lahko izgledal.

Va拧 naslednji korak je zdru啪iti u膷enje iz dokaza koncepta in 3D modela, da ustvarite svoj prvi prototip.

To bi moral biti dokaj podroben model, ki je videti kot va拧 kon膷ni izdelek in ima enake funkcije.

Tega podrobnega prvega prototipa ni vedno mogo膷e ustvariti sam. Odvisno od kompleksnosti boste morda 啪eleli poiskati pomo膷 strojnika ali specializiranega oblikovalca prototipov.

Uporabite lahko imenike, kot je npr  in  najti oblikovalce prototipov.

prototip izdelka 2


ThomasNet ima na izbiro tiso膷e oblikovalcev in proizvajalcev prototipov

Ker je to 拧ele prvi prototip, naj vas ne skrbi preve膷 glede vrste uporabljenih materialov ali celo stro拧kov. Va拧 cilj je dobiti delujo膷 model, ki je podoben va拧emu kon膷nemu izdelku.

5. Ustvarite a pripravljen za proizvodnjo Prototip

Zadnji korak, preden se lotite proizvodnje, je, da svojemu prvemu prototipu odre啪ete ma拧膷obo in ga prenesete v pripravljen za proizvodnjo stanje.

To je v bistvu proces analize stro拧kov in izvedljivosti. Pregledati morate vsak del prototipa in ugotoviti na膷ine za zni啪anje stro拧kov brez ogro啪anja funkcionalnosti.

Hkrati morate poiskati na膷ine za izbolj拧anje estetike ali vzdr啪ljivosti izdelka.

Na primer, lahko zamenjate pogosto uporabljena plasti膷ni del s kovino in a malo rabljen kovinski del s plastiko. To vam bo pomagalo zmanj拧ati stro拧ke in hkrati ohraniti kakovost.

Pomaga sodelovanje s proizvajalcem in ugotovitev, kako lahko razli膷ne komponente v prototipu vplivajo na njegovo ceno in kakovost. Prav tako bi morali pogledati razli膷ne surovine in ugotoviti, katere so bolj estetsko prijetne.

Va拧 cilj bi moral biti najti ravnote啪je med ceno in kakovostjo glede na va拧e ciljne stranke. 膶e na primer ciljate na kupce luksuznih izdelkov, bo kakovost pomembnej拧a od stro拧kov. Za prora膷unske stranke bo ravno nasprotno.

Ko imate pripravljen za proizvodnjo prototip, lahko poi拧膷ite proizvajalca in za膷nite prodajati svojo idejo svetu.

Nasveti, ki jih morate upo拧tevati pri ustvarjanju prototipa izdelka

Izdelava prototipa ideje iz ni膷 je lahko zapletena, zlasti za 辫谤惫颈膷 izdelovalec. 膶e upo拧tevate te nasvete, bo postopek veliko la啪ji:

1. Ustvarite seznam prednostnih funkcij

Neizogibno je, da va拧 kon膷ni izdelek ne bo imel vseh funkcij, ki ste si jih zamislili v svoji prvotni zamisli. Omejitve stro拧kov in materiala pomenijo, da boste morali zmanj拧ati uporabo nekaterih dragih funkcij.

Zato, ko na膷rtujete svoj prvi prototip, lo膷ite vse funkcije v tri kategorije:

  • Imeti morate: To so funkcije, ki jih nujno potrebujete za delovanje izdelka. Na primer, "prenosni pomnilnik" bi bil a potrebno imeti funkcijo v iPodu.
  • Dobro je imeti: To so funkcije, ki bi pomagale va拧emu izdelku izstopati, vendar niso bistvene za njegovo delovanje. Na primer, "kolesce" je bilo a dobro imeti funkcijo v iPodu. To je olaj拧alo uporabo iPoda, vendar ni bilo nujno za njegovo delovanje.
  • Ni potrebno: To so funkcije, ki so izdelku odve膷 in ne prispevajo veliko k privla膷nosti ali uporabnosti. Pogosto so tudi te funkcije predrage za implementacijo. Te funkcije lahko varno zavr啪ete v svojem dizajnu.

ipod


Prva generacija iPoda ni imela 禄kole拧膷ka芦, ker je bilo predrago za uporabo ()

Poskusite vklju膷iti v svoj kon膷ni dizajn 膷im ve膷 elementov, ki jih je treba imeti.

2. Podpi拧ite NDA in vlo啪ite patente

Med razvojem prototipa se boste neizogibno obrnili na oblikovalca prototipa, strojnika, oblikovalca 3D modelov itd.

膶e je va拧a ideja inovativna, lahko kmalu odkrijete, da jo nekdo prodaja na AliExpressu za veliko ni啪jo ceno. Tudi 膷e ne kopirajo zamisli o izdelku, lahko kopirajo nov dizajn ali proizvodno tehniko, ki ste jo razvili.

Da se za拧膷itite pred krajo intelektualne lastnine, lahko storite naslednje:

  1. Prijavite patent za idejo in dizajn izdelka.
  2. Vpra拧ajte vse tretje osebe podpisati nerazkritje sporazumov (NDA).

NOLO ima a , 膷eprav bi v idealnem primeru 啪eleli iti prek patentnega odvetnika.

膶e 啪elite ustvariti NDA, glejte .

3. Pri na膷rtovanju imejte v mislih stro拧ke

Eden najve膷jih izzivov pri ustvarjanju prototipa je ravnote啪je med uporabnostjo in stro拧ki. 沤elite, da izdelek izpolnjuje svoje obljubljene funkcije, vendar ga 啪elite tudi prodati po razumni ceni. Izjemen izdelek, ki si ga va拧e stranke ne morejo privo拧膷iti, bo zagotovo propadel.

Na vsaki stopnji procesa oblikovanja si zastavite dve vpra拧anji:

  • Je ta del potreben?
  • 膶e da, kateri je najcenej拧i material za izdelavo brez 啪rtvovanja uporabnosti?

Stro拧ki materialov se zelo razlikujejo, tudi med materiali v isti kategoriji (kot sta 禄plastika芦 ali 禄kovina芦). Upo拧tevajte to, ko oblikujete svoj izdelek.

4. Uporabite standardne proizvodne tehnike

Drug razlog za prekora膷itev stro拧kov med prototipom in kon膷nim izdelkom je uporaba proizvodnih tehnik po meri.

V bistvu bo vsaka tovarna, ki izdeluje va拧 izdelek, uporabljala nekatere industrijske standardne proizvodne procese (kot je "brizganje"). 膶e va拧ega izdelka ni mogo膷e izdelati z njihovo uporabo, bo morala tovarna ustvariti prilagojene tehnike in usposobiti svoje osebje za njihovo uporabo.

To lahko znatno pove膷a proizvodne stro拧ke, zlasti 膷e izdelujete v majhnih serijah.

Zato, ko na膷rtujete svoj prototip, pozorno spremljajte vrsto proizvodnega procesa, ki ga bo zahteval vsak del. 膶e funkcija zahteva mo膷no prilagojeno proizvodno tehniko, razmislite o njeni odstranitvi. Oblikovalec prototipa ali strojnik bi vam moral pomagati ugotoviti to.

Povezano: Kako bi moral izgledati va拧 poslovni na膷rt: vzorec

5. Izposojajte si ideje od konkurentov

膶e razstavite izdelke svojih konkurentov, lahko natan膷no razumete, kaj pri izdelavi izdelka deluje in kaj ne. To je lahko v veliko pomo膷 pri oblikovanju lastne zamisli.

Zato si pred za膷etkom ustvarjanja prototipa natan膷no oglejte izdelke svojih konkurentov. Analizirajte njihove materiale, oblikovanje in proizvodne tehnike. I拧膷ite pomanjkljivosti in prilo啪nosti.

6. Preizkusite prototip svojega izdelka

Testiranje prototipa je bistveni del ustvarjanja izdelka. Pomagal vam bo prepoznati 拧ibke to膷ke v va拧em prototipu in se izogniti prekora膷itvi prora膷una: ceneje je popraviti prototip kot kon膷ni izdelek. Da ne omenjam, dobili boste dragocene vpoglede od resni膷nih ljudi in izbolj拧ali svoj izdelek, da se izognete negativnim povratnim informacijam, potem ko ga lansirate.

Svoj prototip lahko preizkusite sami in prosite svoje prijatelje, da sodelujejo, preden preizkusite zunaj.

Ko presku拧ate svoj prototip, se prepri膷ajte, da:

  • Dolo膷ite, kaj to膷no boste testirali. "沤elim preizkusiti svoj prototip" je preve膷 nejasen. 禄沤elim izvedeti, ali lahko ljudje uporabljajo moj izdelek za varen transport tort芦 鈥 to vam bo pomagalo oceniti potencial va拧ega prototipa.
  • Povabite pravo ob膷instvo, da preizkusi va拧 prototip. V idealnem primeru bi to morala biti va拧a ciljna publika. Na primer, 膷e ustvarjate izdelek za 拧tudente, je smiselno, da jim ponudite, da ga preizkusijo.
  • Postavite jasno nalogo za ljudi. Bolje jim je ponuditi realisti膷en scenarij, da bodo razumeli, kaj to膷no morajo preizkusiti. Na primer: 禄To je tvoja rojstnodnevna zabava. I拧膷ete dru啪abno igro, ki ima preprosta pravila in je primerna za vse starosti. Igrajte to igro in preverite, ali ustreza va拧im zahtevam.芦

Tu so mo啪na vpra拧anja, ki jih lahko postavite svojim preizku拧evalcem:

  • Kaj vam je v拧e膷 na tem izdelku?
  • Kdaj bi uporabili ta izdelek?
  • Kaj bi spremenili pri tem izdelku?
  • Bi ga priporo膷ili prijatelju?
  • Bi izbrali tega namesto podobnih izdelkov, ki obstajajo na trgu? Pojasnite zakaj.

Kaj je naslednje?

Izdelava in testiranje prototipa izdelka vas pripelje korak bli啪je lansiranju va拧ega izdelka na trg. Na to se pripravite vnaprej: zgradite spletno prisotnost za svoje podjetje, za膷en拧i s spletnim mestom.

Z 黑料门om E-trgovina, to lahko storite sami, brez pomo膷i oblikovalcev ali razvijalcev. Izberite tisto, kar vam najbolj ustreza:

沤elite izvedeti ve膷 o patentiranju novega izdelka in njegovi izdelavi? U膷ite se od kolegov trgovcev 黑料门! Po operaciji kolena in hrbta je Angela Brathwaite iskala prenosni potovalni pisoar, a ga ni na拧la. Enega je torej oblikovala in patentirala sama!

笔辞蝉濒耻拧补箩迟别&苍产蝉辫;na拧 podcast z Angelo izvedeti, kako je ustvarila a re拧evanje problema izdelek za tiso膷e 啪ensk in deklet.

Ste 啪e kdaj oblikovali svoj izdelek? Z veseljem bomo sli拧ali va拧o zgodbo v spodnjih komentarjih!

 

Kazalo

Prodaja preko spleta

Z e-trgovino 黑料门 lahko preprosto prodajate kjerkoli in komur koli 鈥 po internetu in po vsem svetu.

O avtorju

Jesse je vodja tr啪enja pri 黑料门u in se ukvarja z e-trgovino in internetnim tr啪enjem od leta 2006. Ima izku拧nje s PPC, SEO, optimizacijo konverzij in rad sodeluje s podjetniki, da bi uresni膷ili svoje sanje.

E-trgovina, ki vas varuje

Tako preprosta za uporabo 鈥 zmorejo tudi moje najbolj tehnofobi膷ne stranke. Enostavna namestitev, hitra nastavitev. Svetlobna leta pred drugimi vti膷niki za trgovino.
Tako sem navdu拧en, da sem ga priporo膷il strankam svojega spletnega mesta in ga zdaj uporabljam za svojo lastno trgovino skupaj s 拧tirimi drugimi, katerih spletni skrbnik sem. 膶udovito kodiranje, odli膷na vrhunska podpora, odli膷na dokumentacija, fantasti膷ni videoposnetki z navodili. Najlep拧a hvala 黑料门, ti si rock!
Uporabljal sem 黑料门 in v拧e膷 mi je sama platforma. Vse je tako poenostavljeno, da je noro. V拧e膷 mi je, da imate razli膷ne mo啪nosti za izbiro prevoznikov, da lahko ponudite toliko razli膷nih razli膷ic. Je precej odprt prehod za e-trgovino.
Enostaven za uporabo, cenovno dostopen (in brezpla膷na mo啪nost, 膷e za膷nete). Izgleda profesionalno, na izbiro je veliko predlog. Aplikacija je moja najljub拧a funkcija, saj lahko svojo trgovino upravljam kar iz telefona. Zelo priporo膷ljivo 馃憣馃憤
V拧e膷 mi je, da je 黑料门 enostaven za zagon in uporabo. Tudi za osebo, kot sem jaz, brez tehni膷nega znanja. Zelo dobro napisani 膷lanki za pomo膷. In ekipa za podporo je po mojem mnenju najbolj拧a.
Kljub vsemu, kar ponuja, je ECWID neverjetno enostaven za postavitev. zelo priporo膷am! Opravil sem veliko raziskav in preizkusil pribli啪no 3 druge konkurente. Samo preizkusite ECWID in v hipu boste na spletu.

Va拧e sanje o e-trgovini se za膷nejo tukaj